/02. Return of the Ancients

Return of the Ancients

0.5.0 là patch lớn cuối cùng của Path of Exile 2 trước bản 1.0, launch ngày 29/05/2026. Đây không phải league gắn thêm vài cơ chế — toàn bộ Endgame bị viết lại: Atlas reset, sáu storyline endgame mới, hai ascendancy mới (Martial Artist cho Monk, Spirit Walker cho Huntress), và lần đầu tiên Path of Exile 2 có hệ challenge. Patch 0.5.1 drop 05/06/2026, bổ sung 24 Atlas Passive trên đỉnh cây, 40 Elemental Passive gần Jewel Socket vùng Sorceress/Witch/Druid, Lineage Support mới Atziri's Communion, và fix loạt lỗi Fortress grant thiếu điểm. Patch 0.5.2 drop 12/06/2026 buff reward mid-league (Remnant T14+ cho inscription dày hơn, mỗi vùng Ocean đảm bảo Grand Expedition), kèm đợt giảm damage diện rộng cho boss/monster và làm lại Partial Translations của Jado. Patch 0.5.3 drop 19/06/2026 đẩy thẳng vòng investment endgame: Grand Expedition chest rework toàn bộ (bỏ basic weapon/armour, thêm Currency/Unique/Waystone dày hơn cùng mystery + trinket high-rarity), Remnant max count scale theo Waystone Tier với đỉnh T15+, cap explosive 20→15, Styrn luôn rớt Expedition Logbook, Runic Modifier reward x2, Transcendent Alloy quay lại Foci/Wand, Runeforging mất ít defence hơn 20%, Delirium Simulacrum 100%→200% (fix bug 0%→100% không chạy), fog scaling halved nhưng Delirium Tablet scale lại về cũ khi xài ba cái, Vessel of Kulemak có cửa drop Ancient bones, Tasgul/Vandroth/final Abyssal Trove luôn rớt Desecrated Currency, Close to the Surface buff. Riêng build minion: The Unborn Lich His Grave Command bỏ Spirit cost (đảo cơ chế reservation cũ), quality đổi sang +0-20% more Minion Life — alt Lich Elephant đáng đánh giá lại từ đầu. Changelog đầy đủ từng dòng nằm ở Patch Notes 0.5.0Patch Notes 0.5.2.

Runes of Aldur: Remnant và hệ crafting Verisium

League quay quanh Remnant — object rải mỗi area, mỗi cái có từ 2 đến 10 slot để khắc Runic Recipe. Số slot càng nhiều càng hiếm và cho craft item càng quý, nhưng mỗi Runeshape thêm vào vừa định nghĩa item nhận được vừa cộng thêm một wave kẻ thù mang runic modifier. Muốn item tốt phải đánh thắng encounter khó hơn, không phải bấm orb cầu may. Từ 0.5.2, Remnant ở Map Tier 14 trở lên trả reward tốt hơn hẳn: inscription 3 slot rút dần khỏi pool từ T10 và gần như biến mất ở tier cao, còn Runefather's Alloy với Runebinder's Alloy vào pool reward 8 slot. Monster do Remnant triệu hồi rớt Verisium — metal currency mới, nguyên liệu nuôi cả hệ crafting.

Cơ chế kéo theo toàn patch là Runic Ward — lớp defense hoàn toàn mới. Khác Energy Shield đứng trước life pool, Runic Ward chỉ kích hoạt khi nhân vật tụt còn 1 life, cho sống thêm trong lúc Runic Ward chịu damage, và hồi độc lập với life. Hệ Verisium Runeforging (unlock Act 1 qua NPC Farrow) tiêu Verisium để gắn Runic Ward vào armour: armour dưới level 55 nhận free, armour trên ngưỡng đó đánh đổi một phần defense thường. Patch note làm rõ keyword "Defences" từ nay chỉ Armour/Evasion/Energy Shield — không đụng tới Runic Ward, nên đây là layer riêng cần stat riêng để scale.

NPC Farrow mở dần bốn tầng craft xuyên campaign. Act 1 mở Verisium Runeforging. Act 2 mở 13 Alloy — thay một modifier sẵn có, giống Perfect Essence. Act 3 mở Unique Verisium Runeforging — nâng base type của Unique Weapon/Armour rớt dưới level 55, cho weapon damage cao hơn và armour defence cao hơn kèm Runic Ward. Act 4 mở 13 Ancient Rune đặc thù theo loại weapon. Ngoài ra Remnant craft được 13 Mythical rune cho nhân vật level 15+, 3 Flux đổi element của resistance, 15 Meta crafting rune, hơn 60 rune tạo bằng cách phá hủy unique, và hơn 15 Runic Ward Rune chỉnh stat Runic Ward trực tiếp. Quan trọng cho build planning: 23 Kalguuran Skill7 Kalguuran Support craft thẳng từ Remnant — đây là lần đầu skill/support là drop từ league mechanic chứ không phải gem thường. Hai mươi ba skill đó gồm Animus Exchange, Conductive Runes, Detonate Living, Eternal March, Fragments of the Past, Frostflame Nova, Refutation, Repulsion, Skyfall, Triskelion Cascade, Voltaic Barrier, Wardbound Minions, và nhiều cái khác; bảy support gồm Fist of Kalguur, Healing Runes, Runeforged Blades, Runic Extraction, Runic Infusion, Scouring Flame, và Concussive Runes.

Cơ chế Logbook cũ thay bằng Ocean Exploring — dùng logbook hé lộ một vùng đại dương đầy đảo, mỗi đảo là một Grand Expedition hoặc một Faction Leader. Từ 0.5.2, mỗi vùng đại dương logbook hé lộ đảm bảo có ít nhất một Grand Expedition, hết cảnh mở vùng trắng. Medved, Vorana và Uhtred gia nhập Olroth thành bốn Faction Leader; hạ Olroth cho chìa khóa tới Pinnacle Boss league. Hub area mới là The Ruins of Kingsmarch, phía đông nam điểm khởi đầu trên Atlas.

Path of Exile 2 lần đầu có challenge. Hoàn thành 2/4/6/8 challenge Runes of Aldur nhận các mảnh bộ giáp Knight of Aldur — reward chỉ tồn tại trong league này. Từ challenge đầu tiên trở đi mỗi challenge cho thêm một mảnh Runes of Aldur Totem ghi vĩnh viễn số challenge đã hoàn thành trong hideout.

Origins of Divinity viết lại toàn bộ Endgame

Storyline Origins of Divinity dẫn người chơi vào một Fortress trỗi lên sau khi hoàn thành tower đầu tiên. Map bên trong Fortress là nguồn DUY NHẤT cấp Atlas Passive Point — cách lấy point cũ bị bỏ hoàn toàn. Atlas Tree mở rộng lên hơn 300 node; hoàn thành hết Fortress cho đủ point để allocate toàn bộ tree, nên GGG bỏ luôn respec — không cần nữa. Multi-choice node đổi qua lại bất kỳ lúc nào.

Có lối tắt: thay vì cày hết map Fortress, giết Arbiter of Divinity năm lần sẽ tự hoàn thành các phần Fortress để lấy point. Patch 0.5.1 điều chỉnh thêm — Fortress Towers, Gateways, Enigma Chambers và Halls giờ cấp nhiều điểm hơn, và player đã hoàn thành những khu vực này trước 0.5.1 được cấp điểm bổ sung tự động khi đăng nhập.

Map trong Fortress mang Ancient Modifier thêm hoặc chỉnh nội dung map; hơn 40 modifier loại này cũng xuất hiện trên map thường ngoài Fortress. Đường vào Fortress qua ba Gateway map với hai boss mới; Burning Monolith và Arbiter of Ash dời vào trong Fortress. Hai Citadel map mới rớt chìa khóa cho Arbiter of Divinity. Thêm 30 Endgame Map Area mới và stat mới Monster Rarity — ảnh hưởng cơ hội xuất hiện magic/rare monster và số modifier trên rare.

Vài thay đổi cấu trúc Atlas đáng nhớ: các điểm trọng yếu cố định dễ tìm (hoàn thành chia sẻ với party), mọi league mechanic đều có quest dẫn tới tận pinnacle, mỗi pinnacle boss tách thành Quest version và Infinite Farm version. Tách hai phiên bản này đồng nghĩa Calamity Fragment (Primary/Secondary/Tertiary) không còn tồn tại.

Masters of the Atlas

Song song Atlas Tree là hệ tiến trình kiểu ascendancy cho endgame. Ba Master — Doryani's Science, Hilda's Hunting, Jado's Spycraft — mỗi người có 12 node, chọn tối đa 4 cùng lúc. Cả ba Master allocate song song và lựa chọn node đổi tự do trước mỗi map qua nút quick-select, nên đây là tầng định hình strategy từng map chứ không phải cam kết cứng.

Mở từng Master theo cách riêng: dọn corruption nexus mở Doryani, ghé Hilda's Campsite phía tây nam điểm khởi đầu mở Hilda, hoàn thành anomaly map gần điểm khởi đầu mở Jado. Unlock từng hàng 3 node bằng mission cho master tương ứng. Tùy chọn Partial Translations của Jado đổi cơ chế trong 0.5.2: thay vì 20% chance double effect cho Explicit Modifier trên Tablet, giờ nhận ngẫu nhiên 0-40% increased effect. Kỳ vọng giữ ~+20% nhưng hết cú nổ double. Mortuary Map từ tùy chọn Unexpected Missions giờ cho thay một Limb (như trong Atziri's Temple) sau trận Map Boss.

Delirium, Breach và Ritual nâng lên thành storyline đầy đủ

Ba league cũ lõi hóa đều được nâng thành storyline đầy đủ kèm hub area riêng và Atlas Passive Tree viết lại hoàn toàn, mỗi cái có một tầng endgame mới ở trên cùng.

Delirium (hub The Withered Willow) giờ có thanh tiến trình hiển thị độ sâu trong sương và thời gian còn lại; hướng sương luôn chỉ về map boss, boss luôn ở mức 100% delirious. Hoàn thành Delirium Mirror có cơ hội spawn Grand Mirror — giết cả hai map boss mở Trial of Madness, phủ sương lên cả một vùng Atlas và đẩy mọi map lên Delirious tối đa 200%. Simulacrum thành encounter 7 wave dẫn tới Delirium Pinnacle Boss mới. Liquid Emotion giờ craft thêm mod lên Jewel. Damage và life bonus Delirium cộng cho monster đã giảm từ 0.5.0, và 0.5.2 cắt thêm một nửa: Unique trong sương mất nửa Toughness, monster thường/magic/rare trong sương mất nửa Increased Damage. Juice Delirium giờ nhẹ tay hơn hẳn so với ngày đầu league.

Breach (hub The Monastery of the Keepers) thêm thanh đếm thời gian; đẩy lên 100% kích hoạt Stabilised Breach với boss mới Vruun, Marshal of Xesht. Đi kèm là hệ crafting The Genesis Tree — tiêu Wombgift và Hiveblood để tạo Ring, Amulet, Belt với base type mới chỉ có ở đây, allocate node trên cây để chọn item nào được craft. Thay đổi kinh tế lớn: Catalyst không còn rớt từ monster, chỉ lấy được từ Genesis Tree, kèm 12 Catalyst mới thêm quality modifier cho Jewel. 0.5.2 thêm Necrotic Catalyst và Refined Necrotic Catalyst từ Genesis Tree: quality tăng Minion Modifier trên Ring/Amulet, catalyst đầu tiên dành riêng cho minion build. Bên trong Breach Domain còn có Sky Hive và Sky Fortress với cặp boss Tul và Esh.

Ritual (hub Caer Tarth) để đàn châu chấu chỉ đường tới Altar tiếp theo. Mọi reward Endgame Ritual giờ chỉ là Unique hoặc Omen, tribute dư hiến tế để giành Audience with the King. Bản tradeable của An Audience with the King từ 0.5.2 lên được Currency Exchange, quy thẳng tribute dư ra currency. Queen's Ritual từ node Mysterious Rites có thêm 10 Omen trong bộ Favour đầu tiên. Giết King in the Mists rớt The Head of the King, dùng tại Caer Tarth khởi động Rite of the Nameless — chọn chuỗi 5 map làm một ritual liên tục, monster từng ritual (kể cả map boss) tái xuất hiện ở các map sau tạo encounter dồn cực nặng. Boss mới Queen in the Mists rớt ba Corrupted Idol.

Fate of the Vaal, Abyss và các thay đổi cắt ngang Atlas

Fate of the Vaal vào Core Game — gặp 6 Ancient Beacon ngay Act 3, nạp năng lượng lấy Energised Crystal mở portal vào Vaal Ruins. Atziri's Temple nằm ở Lira Vaal phía đông bắc điểm khởi đầu; Vaal Infuser giờ tách thành bốn loại (Armourer/Blacksmith/Arcanist/Catalysing), giới hạn lưu trữ tăng lên 60 Energised Crystal và 6 Medallion. Abyss giờ có các vết nứt lớn trên Atlas — hoàn thành luôn cho một Abyssal Depths kèm boss, Kulemak's Invitation luôn được allocate cho chủ map.

Một loạt thay đổi cắt ngang mọi league định hình lại nhịp Atlas. Tablet cùng loại giờ stack được để tăng content; mỗi slot tablet trống đóng góp vào content ngẫu nhiên — không cần hoàn thành atlas tree của những league không định chạy. Waystone phải identify mới activate được trong Map Device. Orb of Chance dùng được lên Tablet. Ba Omen quen thuộc bị đảo nghĩa: Omen of Chaotic Rarity, Quantity, Monsters giờ ngăn modifier loại đó thay vì đảm bảo nó, kèm Omen of Chaotic Effectiveness mới; dùng tối đa 3 cái cùng lúc.

Currency và crafting economy sau khi Expedition tắt

League Expedition tạm tắt trên Standard do tích hợp Runes of Aldur. Kéo theo, Recombinator bị tắt và Omen of Recombination bị gỡ — archetype gear dựa recombination mất công cụ chính, buộc chuyển sang Alloy/Ancient Rune/Genesis Tree.

Currency tier xáo lại. Greater và Perfect currency hiếm hơn một chút; Transmutation và Augmentation hiếm hơn hẳn. Bù lại, Greater Orb of Transmutation và Augmentation hạ Modifier Level tối thiểu từ 55 xuống 44 và bắt đầu rớt từ Act 4, còn Divine Orb phổ biến hơn. Tổng thể leveling craft dễ tiếp cận sớm hơn, nhưng end-game craft bằng recombination biến mất.

Martial Artist và Spirit Walker

Martial Artist là ascendancy thứ ba của Monk: bậc thầy ảo ảnh, dùng rune khắc vào cơ thể tạo illusion, triệu illusory bell trợ chiến, và đánh chủ lực bằng tay không. Class này ăn khớp trực tiếp với Facebreaker — gloves cho phép dùng mace skill bằng tay không. Tempest Bell giờ giữ tối đa 3 bell active (trước là 1) và có thể Ancestrally Boost như Strike skill, nên đường Monk bell mạnh hơn rõ ngay từ sớm.

Spirit Walker là ascendancy thứ hai của Huntress: gọi linh hồn theo ba hướng Stag, Owl hoặc Bear, chế ngự thú dữ ràng buộc thành companion, hoặc triệu spectral companion chiến đấu cùng. Hướng companion đủ sâu để cần một note riêng — xem Spirit Walker Companion Beast Hunt. Patch buff Tame Beast từ 40% more damage ở Gem Level 9 lên 84% ở Level 20, và summon Beast vừa tame ngay lập tức nếu đủ spirit. 0.5.2 nâng base presence radius của Bear Spirit từ 4 lên 8 mét: vùng buff/redirect quanh Bear rộng gấp bốn về diện tích, cả đàn companion nằm gọn trong presence khi đánh thật.

Thay đổi người chơi đáng theo dõi

Leech bị viết lại. Mỗi loại tài nguyên (Life/Mana/Energy Shield) chỉ có một instance leech hoạt động cùng lúc — instance recovery cao nhất chạy trước, hết hạn mới tới cái kế. Có thêm trần damage cho leech: hit dưới 40.000 total damage không bị ảnh hưởng, nhưng hit trên ngưỡng đó chỉ được tính như 40.000 damage khi tính leech. Tăng % leech vẫn luôn tăng lượng nhận được; chỉ có one-shot build dùng cú đánh khổng lồ để leech về full là mất đi cơ chế đó.

Energy Shield recharge bị nerf gián tiếp nhưng diện rộng. Small passive cấp "Energy Shield Recharge Rate" bị gỡ khỏi tree, thay bằng "faster start of Energy Shield Recharge" ở giá trị thấp hơn — 15% xuống 6%. Hàng loạt notable convert từ recharge rate sang faster-start ở số nhỏ hơn, và các suffix gear bị cắt sâu ("of Buffering" từ 36-40% xuống 12-15%, "of Ardour" từ 41-45% xuống 16-19%). Build dựa ES recharge để sustain sẽ cảm nhận sự khác biệt rõ.

Vaal Pact đổi bản chất. Keystone giờ cấp 50% more amount of Life Leeched và 67% less Life Leech speed, kèm "Cannot Recover Life other than from Leech" và "Life Leech effects are not removed when Unreserved Life is Filled". Nó bỏ "Life Leech is Instant" và bỏ "Cannot use Life Flasks" — Vaal Pact thành leech chậm-nhưng-nhiều thay vì leech tức thì. Từ 0.5.2, các hiệu ứng khóa recovery kiểu này (Vaal Pact, Cat O' Nine Tails, Indigon) không còn chặn recovery từ hệ thống core như checkpoint, healing well hay lên level, và đổi area không còn làm tụt Life/Mana/ES.

Trusted Kinship thay đổi cơ chế hoàn toàn. Keystone giờ là 30% more Reservation Efficiency of Companion Skills và 20% less Reservation Efficiency of non-Companion Skills. Cơ chế cũ ("30% less Defences" và "+1 companion Defence per 2 of player's Defence") không còn nữa. Companion build từ 0.4 cần đánh giá lại reservation budget khi chuyển sang 0.5.

Công thức chance to Deflect đổi sang đường scale đều, cap 95% — đầu tư Deflection Rating giờ được thưởng nhiều hơn ở mức cao. Bleed trên người chơi không còn tăng damage khi di chuyển. Armour và Evasion từ item được buff ở level cao: khoảng 33% more ở level 65, giảm dần còn 15% ở level 80+.

Infernal Legion nerf và meta minion

Infernal Legion ăn nerf nặng trong 0.5.0. Tier III không còn lấy được nữa; Tier I và II đều bị halve: self-burn và ignite base giảm từ 20% xuống 10% Minion's Maximum Life. Radius giữ nguyên 1.5m (I) và 2m (II), và II được bù +20% Fire Resistance cho minion. Cộng thêm fix bug crit, output ignite của một setup IL endgame so với trước chỉ còn dưới một nửa — chi tiết tại Infernal Legion Ignite Loop. IL vẫn là damage layer đủ dùng trong campaign và leveling, nhưng không tự đứng được như engine endgame.

Mặt khác, minion-summoner nhận nhiều buff. Tame Beast lên 84% more damage ở GL20 và companion count có thể scale qua Sylvan's Effigy. Hai support gem mới Minion SplashMinion Splash II cho minion Strike có Melee Splash — mở khả năng clear cho minion melee. Cơ chế gỡ minion khi đổi weapon set giờ ưu tiên minion mới trước minion cũ, tránh phí cooldown ability. Mageblood xuất hiện trong lần đầu ở POE2 cùng Loreweave, Geofri's Sanctuary — pool unique cao cấp nở rộng hẳn. The Hollow Mask rework thành 80-100% increased Reservation Efficiency of Remnant Skills cộng skill Wildwood's Gifts. Fix 0.5.2 đáng chú ý cho companion build: stat chuyển % damage từ Deflected Hit sang companion của Forgotten Warden trước đó không hoạt động đúng (case Stoat Idol làm người đeo chết oan được GGG nhắc thẳng trong notes); lớp deflect-redirect này giờ mới chạy thật.

Version History

Patch 0.5.3 (19/06/2026)

  • Runes of Aldur, Grand Expedition chest rework: bỏ basic weapon/armour chest; thêm Currency/Unique/Waystone chest dày hơn cùng mystery chest (regular item, very high Rarity bonus) và trinket chest (very high Rarity bonus). Cap explosive trong Grand Expedition 20→15.
  • Runes of Aldur, Remnant max count trong Grand Expedition scale theo Waystone Tier, đỉnh T15+. Styrn, Fallen Knight of Aldur trong Tomb of the Fallen Knight luôn rớt Expedition Logbook. Runic Modifier reward trên Monster do Runic Inscription tạo ra buff x2 (vài trường hợp cao hơn). Transcendent Alloy gắn lại được lên Foci/Wand (đảo lần gỡ 0.5.2). Runeforging non-Unique armour base cao level mất ít defence hơn ~20%, lượng Runic Ward giữ nguyên (item cũ tự update).
  • Delirium, Simulacrum start 100%→200% (fix bug 0%→100% không chạy). Simulacrum Map giờ chỉ spawn khi Delirium fog chạm 100% Deliriousness, không spawn ngay khi spread fog. Map có Fog hiện Mirror Shards trên thanh Delirium Progress. Notable "You can't just wake up from this one" thêm Simulacrum spawn Shards giữa wave (chọn Escalating Threats / Apex Predators / Pure Emotions). "Are you sure you want to do that?" bỏ Tablets double Effect trong Grand Mirror, thay bằng Grand Mirror cũng có Delirium Mirror + 20% chance Shards trong Simulacrum cho multi-select. Fog scaling halved; ba Delirium Tablet đẩy scale về cũ. Improved Pure Escalation shards enhance mọi normal shard. Summoning Circle pause fog. Toughness Normal/Magic monster Delirium giảm về cùng mức Rare.
  • Breach, số Map trong Breach Stronghold tăng (size như stronghold gần Ziggurat). Ctrl+Click cho consume Wombgift hàng loạt. Modifier mới: All Monsters spawned in Breach Hives at least Magic; Ailith Dreamer's Sight (zone upgrade Rarity); Ailith Otherworldly Nemesis (Rare pack đầu wave); Ailith Xesht's Fervour (tăng Effectiveness monster). Ailith Magic spawn skill giờ thêm 2 Pack Magic đầu wave.
  • Abyss, Vessel of Kulemak có chance rớt Ancient Jawbones / Ancient Ribs / Ancient Collarbones. Tasgul Swallower of Light và Vandroth Blackblooded Enslaver luôn rớt Desecrated Currency. Final Large Abyssal Trove trong Abyssal Depths luôn chứa Desecrated Currency. Close to the Surface buff: Abyss Tablets giờ thêm 25% increased chance Abyss Modifiers, 25% increased Lichborn Modifiers, 4% Pack Size cho Abyssal Depths. Thêm 13 Abyssal Wasting Modifier cho Grip of Kulemak. Staff suffix 'of Amanamu' Block Chance 12-16% → 20-25%. Suffix 'of Kurgal' mới (+3-4 Max Stacks Puppetmaster). Prefix 'Amanamu's' mới (Gain 40-50% of Damage as Extra Chaos). Grip of Kulemak Desecrated Modifiers gộp/buff/disable (Divine Orb update item cũ).
  • Temple, Offerings to the Queen rework: bỏ Rare Vaal Beacon chest có additional Temple Currency và Vaal Beacon Unique Monster drop Temple Currency, thay bằng Rare/Unique Monster Corrupted khi Vaal Beacon activate. Atziri's Temple Biome Restricted Rooms ít hơn, kết hợp Royal Prerogative giờ luôn net positive Restricted Room.
  • Build-critical, The Unborn Lich "His Grave Command" bỏ Spirit cost (trước reservation kiểu Tame Beast); quality 0-20% đổi sang +Minion Life (trước +Reservation Efficiency). Staunch Deflection thêm Gain Deflection Rating = 8% of Evasion. Rogue Exiles không drop Corrupted items. Geonor (The Putrid Wolf + Count) damage/AoE/freeze build-up giảm trên mọi version.
  • Endgame, Map đã attempt giờ thêm 50% reduced Experience (cộng lên penalty Item Reward). Followers of the King in the Mists xuất hiện trong maze ở Crux of Nothingness. Fix Dormant Constructs (Mechanical Guardians) chặn hoàn tất Ritual. Fix bug Olroth/Uhtred/Vorana/Medved Boons trong 10-slot Runic Inscriptions hiện sai option. Fix socketed Jewels mất khi Runeforging.
  • Sorcery Ward, fix bug giá trị barrier có thể âm và amplify hit damage (giờ cap 32.000); GGG sẽ review tiếp ở patch sau.
  • Hotfixes cùng ngày (3 thread riêng trên subforum): fix client crash Trade Market interface; fix Simulacrum monster spawn blocking trong tường; fix City biome Atlas spawn map quá ít, fix .build files dùng Meta gems / Charm hint không load, fix Stat Filters Market không lọc được, fix client crash khi price check item, fix instance crash.

Patch 0.5.2 (12/06/2026)

  • Remnant T14+ reward buff: inscription 3 slot rút khỏi pool tier cao (giảm dần từ T10), Runefather's/Runebinder's Alloy vào pool 8 slot. Bond Rune và Prismatic Rune rework. Transcendent Alloy không còn dùng trên Focus/Wand.
  • Ocean: mỗi vùng logbook hé lộ đảm bảo ≥1 Grand Expedition. Runemastered Ornate Ringmail lên 725 Armour/206 ES/130 Ward (trước 210/60/112); Runemastered Venerable Defender ES 135 (trước 56).
  • Delirium fog: Unique mất nửa Toughness, monster thường/magic/rare mất nửa Increased Damage. Giảm damage diện rộng ~20 boss/monster (Jamanra −17% life, Chaos Volatile giảm mạnh, It That Hates hết bắn chaos projectile từ xa).
  • Partial Translations (Jado) đổi cơ chế: ngẫu nhiên 0-40% increased effect thay 20% chance double effect. Queen's Ritual (Mysterious Rites) +10 Omen bộ Favour đầu. Keystone Atlas multichoice mới On the Wind. Necrotic Catalyst (+Refined) mới từ Genesis Tree.
  • Bear Spirit presence 4m→8m. Fix Forgotten Warden deflect-redirect (case Stoat Idol). Hiệu ứng khóa recovery (Vaal Pact, Indigon...) không còn chặn recovery hệ thống core. An Audience with the King tradeable lên Currency Exchange.
  • Hotfix cùng ngày: revert 3 quality change Advanced Thaumaturgy (Flameblast/Hammer of the Gods/Cluster Grenade); fix crash Loathsome Mire.

Patch 0.5.1 (05/06/2026)

  • Thêm 24 Atlas Passive Skills ở top section của Atlas Passive Tree (biome-specific). Player đã hoàn thành Fortress/Gateways/Enigma/Halls trước patch được cấp điểm bổ sung tự động.
  • Thêm 40 Elemental Passive Skills gần Jewel Socket vùng Sorceress/Witch/Druid.
  • Thêm Lineage Support mới: Atziri's Communion.
  • Delirium fog không còn lan sang map cấp Atlas Passive Skill Points.
  • Fix loạt lỗi Kulemak grant điểm nhiều lần thay vì một lần, Breach monster density không đúng, và nhiều lỗi Atlas/map khác.

Patch 0.5.0 (29/05/2026)

  • Launch Runes of Aldur league và "Return of the Ancients" expansion — viết lại toàn bộ Endgame.
  • Origins of Divinity: Fortress + Atlas Tree 300+ node, thay thế hoàn toàn hệ cấp Atlas Point cũ.
  • Masters of the Atlas: ba master (Doryani/Hilda/Jado), 12 node mỗi master, chọn 4, đổi tự do mỗi map.
  • Runes of Aldur: Remnant 2-10 slot, Verisium Runeforging, Runic Ward, 13 Alloy, 13 Ancient Rune, 23 Kalguuran Skill, 7 Kalguuran Support.
  • Storyline đầy đủ cho Delirium/Breach/Ritual kèm hub area và Atlas Tree riêng. Fate of the Vaal vào Core Game.
  • Hai ascendancy mới: Martial Artist (Monk), Spirit Walker (Huntress).
  • Infernal Legion I/II halved; III không còn. Tame Beast buff 40-84% more damage GL9-20. Tempest Bell tối đa 3 bells.
  • Leech rewrite (40k cap, single instance). Vaal Pact và Trusted Kinship thay đổi cơ chế hoàn toàn.
  • Recombinator disabled, Expedition tắt trên Standard.

Relationships