/02. Các loại content trong endgame

Các loại content trong endgame

Khi vào endgame, mỗi map có thể chứa một hoặc nhiều loại content xếp lên trên. Mỗi loại là một mini-encounter với cách chơi và phần thưởng riêng — biết loại nào cho gì giúp chọn map đáng chạy và không bỏ lỡ reward. Phần lớn content được bật qua Atlas passive tree hoặc tablet gắn vào tháp, nên càng đi sâu vào endgame thì content trong mỗi map càng dày.

League mechanic xuất hiện trong map

Breach mở một vết nứt, quái tràn ra ồ ạt theo đồng hồ đếm ngược — giết càng nhanh càng nhiều splinter rơi, gom đủ thành Breachstone để vào Breach domain. Trong 0.5, Breach gắn với hệ craft The Genesis Tree tạo ring, amulet, belt base mới, và Catalyst giờ chỉ rơi từ đây. Breach dày quái nên là một trong những nguồn loot theo số lượng tốt nhất, nhưng dễ ngợp nếu build clear chậm.

Delirium là tấm gương đặt giữa map; bước qua thì sương phủ ra, quái mạnh và dày dần theo độ sâu đổi lấy reward cao hơn. Đi quá sâu khi build chưa đủ mạnh là chết, nên biết sức mình tới đâu thì dừng tới đó. Simulacrum là phiên bản arena 7 wave dẫn tới boss riêng.

Ritual cho đàn châu chấu chỉ đường tới altar; giết hết quái trong vòng tròn rồi tiêu tribute tại altar để mua lại đồ chúng rơi. Trong 0.5 reward Ritual endgame chỉ còn Unique hoặc Omen. Ritual an toàn vì quái bị nhốt trong vòng — chọn lúc nào đánh được.

Abyss là vết nứt chạy dọc mặt đất; đi theo nó, quái spawn dọc đường, hết đường thì mở Abyssal Depths có boss. Thưởng chính là Abyss jewel và item gắn vào socket đặc biệt.

Fate of the Vaal đưa corrupted content vào game chính từ Act 3 — nạp năng lượng vào Ancient Beacon lấy Energised Crystal mở portal vào Vaal Ruins. Đây là content corruption rủi ro cao đổi phần thưởng cao.

Remnant và Runes of Aldur là cơ chế league hiện tại

League đang chơi xoay quanh Remnant — object rải mỗi area, mỗi cái có 2 đến 10 slot khắc Runic Recipe. Mỗi slot thêm vào định nghĩa item nhận được nhưng cũng thêm một wave quái mang runic modifier — muốn đồ tốt phải thắng encounter khó hơn, không phải cầu may. Quái Remnant rơi Verisium, nền của hệ craft Verisium Runeforging gắn Runic Ward vào armour.

Cơ chế Logbook cũ thay bằng Ocean Exploring — mở vùng đại dương đầy đảo, mỗi đảo là một Grand Expedition hoặc một Faction Leader. Hạ đủ bốn Faction Leader rồi Olroth cho chìa tới pinnacle boss của league.

Cấu trúc endgame lớn

Trên nền các loại content trên là những cấu trúc lớn của Atlas. Fortress là khu duy nhất cấp Atlas passive point. Citadel map rơi chìa khoá tới Arbiter of Divinity, Gateway map dẫn tới Arbiter of Ash — đây là các pinnacle boss endgame. Mỗi pinnacle tách thành bản quest (đánh một lần theo cốt) và bản farm vô hạn. Cách vào và lấy point chi tiết ở Waystone và Atlas: bước vào endgame mappingMở khóa toàn bộ atlas endgame.

Content nào không có trong 0.5

Đừng tìm hai thứ này — chúng đã tắt trong 0.5. Expedition tạm gỡ trên Standard vì tích hợp Runes of Aldur, kéo theo Recombinator cũng bị tắt và Omen of Recombination bị gỡ. Build từ league trước dựa recombination để craft gear phải chuyển sang Alloy, Ancient Rune, hoặc Genesis Tree.

Người mới nên ưu tiên content nào

Đầu endgame, ưu tiên content vừa an toàn vừa nuôi được vòng sustain. Ritual an toàn vì quái bị nhốt. Breach cho loot số lượng lớn nếu clear đủ nhanh. Delirium để dành tới khi build chắc, vì đẩy sâu khi yếu là chết. Đừng cố bật mọi content cùng lúc khi build còn non — chọn một hai loại hợp build rồi rải qua atlas tree, các loại còn lại mở dần khi mạnh lên.

Relationships